O jogo é composto por dois tabuleiros que representam a América do Sul (no verão e no inverno) e o deslocamento das principais massas de ar provenientes da Antártica (massa de ar polar), do Oceano Atlântico e da Amazônia. Os peões, representados por gotas de água, deslocam-se no percurso dessas grandes porções de ar desde sua origem até o Brasil. Ao longo do trajeto, os jogadores devem responder perguntas relacionadas ao ciclo e estados físicos da água e a dinâmica do jogo demonstra de forma lúdica como ocorre a movimentação das massas de ar e seus efeitos meteorológicos no Brasil, bem como seu papel no abastecimento de recursos hídricos.
Os pontos obtidos no jogo são convertidos em água que enche recipientes representando nuvens. Quando as nuvens estão em seu volume máximo, de forma colaborativa entre os jogadores, a água é depositada em um recipiente representando o reservatório de água da cidade e isso equivale à chuva. Ao atingir certo volume mínimo (acima do volume morto), a água do reservatório flui por uma tubulação até outro recipiente que corresponde à caixa d’água de uma casa. Isso permite a visualização da relação do ciclo da água com o processo de abastecimento, trazendo à tona conceitos relacionados ao clima e o impacto das Mudanças Climáticas na crise hídrica, permitindo a reflexão sobre a responsabilidade de cada um de nós nessa dinâmica ambiental.
Alternativamente, as cartas do jogo podem ser utilizadas para um jogo de quiz (sem utilização dos tabuleiros e de água). Sugere-se associar a aplicação deste jogo com análise de informações meteorológicas e de previsão do tempos locais, bem como o Jogo Bingo Fenômenos Climáticos.
Autores
Andre Olivotto Agostinis, Ariele Sbartella, Flavia Sant'Anna Rios, Lúcia Sanguino Canteri, Sandra Freiberger Affonso, Vinicius da Luz Redigolo.
Participantes
2-9 jogadores ou equipes
Objetivo do jogador/equipe
Fazer a massa de ar chegar antes até a cidade escolhida no
tabuleiro (São Paulo ou Curitiba).
Objetivo coletivo
Abastecer o reservatório da cidade, fazendo a água chegar até a casa.
Habilidades trabalhadas
EF06GE04
EF06GE13
EF06MA24
EF08CI14
EF08CI16
EF09MA19
Materiais
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2 tabuleiros (verão e inverno)
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26 cartas "Perguntas/Respostas"
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5 cartas "Chuva"
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5 cartas "Estiagem"
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50 fichas de pontuação
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Peões em forma de gota d'água com cores diferentes, moldados com massa de biscuit (um para cada jogador/equipe)
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Recipientes "nuvem" (um para cada jogador/equipe)
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1 recipiente "reservatório" com capacidades para 1 litro
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1 recipiente "caixa d'água" com capacidade para 1 litro (de preferência com torneira)
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Mangueira para interligar os recipientes "reservatório" e "caixa d'água"
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Medidor de 100mL de água (copo medidor ou copo de Becker)
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Jarra ou garrafa com água
Materiais de apoio



